Projeto África Jardim II

 

Veja como foi a Feira de Educação Ambiental

 

Veja o resultado do projeto

Helena - aluna do Jardim II B

Diego - aluno do Jardim II D

 

 Vejam os últimos preparativos para a Feira do Meio Ambiente

 

UNIDADE: Educação Infantil

TEMA: Animais da África

ÁREAS ENVOLVIDAS: Ciências, Geografia e Português

ANO: Jardim II

JUSTIFICATIVA: Em virtude da Copa do Mundo FIFA de 2010 ocorrer na África do Sul, e o futebol ser o esporte brasileiro mais popular, o estudo sobre as características da região que vai sediar a Copa 2010 será uma forma de proporcionar aos nossos estudantes contato com este continente .

OBJETIVOS DO PROJETO:

 - Delimitar o continente Africano no globo terrestre, apreciando sua vegetação e deserto.

 - Conhecer o continente Africano, suas peculiaridades geográficas e sua reserva biológica.

 - Discriminar floresta, savana e deserto.

 - Conhecer os animais da África e suas peculiaridades.

RECURSOS UTILIZADOS: Vídeos You Tube, Web sites, Imagens, CD Vivendo em nosso planeta incrível, CD Bichos da Mata maternal, Kid Pix, Wide earth, Google earth, projetor multimídia.

DURAÇÃO: 1 semestre

AVALIAÇÃO: No decorrer do projeto será avaliado o interesse, a participação e o conhecimento dos alunos sobre os animais estudados.

Professores envolvidos: Carla, Isabel e Claudia

 

Projeto Tecnologia Educacional 2010

Educação Infantil - Jardim II

 

 

 

Fevereiro


 

Data

Descrição

8 a 12

Apresentação do computador e seus componentes.  Normas do laboratório de informática.

Software de colorir animado (http://www.jogosdecolorir.com.br/desenhos-animados-11.html)
Vida Marinha
(http://www.jogosdecolorir.com.br/vida-marinha-4.html)
Borboleta para completar
(http://www.jogosdecolorir.com.br/borboleta-1.html)

22 a 26

Jogo da Memória
Animais em extinção
(http://www.ibge.gov.br/7a12/brincadeiras/jogo_da_memoria/default.htm)
Jogo dos Animais da África
(http://www.onlinecasinoreports.com.pt/freegames/puzzles/animalsmemoryv1/)

 

 Março

 1 a 5

Iniciar o tema África com o vídeo da Copa 2010: animais jogando futebol.
Explicar o significado da Copa do Mundo.
 Mostrar aos alunos a localização da África por meio do Google Earth.
Vídeos sobre as diferenças de relevo e vegetação e animais que habitam estas regiões (login e senha cil2010)
http://pbskids.org/krattscreatures/login.shtml?

 8 a 12

Software “Bichos da Mata”.

 15 a 19

Software “Vivendo em um planeta incrível” – Animais de países quentes.
Atividades do software.

 22 a 26

Assistir vídeos sobre animais africanos.

Colorir o globo terrestre, destacando o continente Africano (http://www.coloriage.tv/5-continents-coloriage )
Atividade do Jclic com animais africanos.

 29 a 2 (1 e 2)

Comemorações da Páscoa.

 

 Abril

 5 a 9

Assistir ao vídeo dos leões (off line e do Animal Planet).
Colorir o desenho do leão no Kid Pix.

 12 a 16

Assistir ao vídeo do leopardo (You Tube e Animal Planet).
Colorir o desenho do leopardo e do mascote da Copa (Zakumi) no Kid Pix.

 19 a 23 (21)

Assistir aos vídeos do Lemur, Zebra, Elefante, Girafa e Rinoceronte.
Escolher um destes animais para pintar no Kid Pix.

Software Wild Earth – Tirar fotos dos animais em seu habitat.

 26 a 30

Apresentar o site do Zoo de San Diego e de São Paulo.
Atividade: Monte seu Zoologico on line.

http://www.discoverykidsbrasil.com/jogos/ciencias/nivel_basico/monte_seu_zoologico/?cc=BR

  


 Maio
 

 3 a 7

Criar um álbum de Animais da África (coletivo) com a inserção de uma foto do animal escolhido, o desenho no Paint e outro desenho a mão livre.

Apresentação do software Paint e escolha do animal a ser inserido e desenhado no álbum.

 10 a 14

Início do desenho do animal escolhido.
Pintura e montagem de fantoche do animal selecionado.

 17 a 21

Término do desenho.

 24 a 28

Término do álbum em sala de aula.

 
 
 Junho
 
 

 31 a 4 (3 e 4)

Encerramento do Projeto.

 7 a 11

Apresentação do produto final na feira de educação ambiental.

 

 

 Junho

 14 a 18

Assistir ao filme “Madagascar” (auditório).

 


 

 


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